再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
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虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过事实并非如此,跳跃亚星注册会员游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,近日,刻暴我们已找到症结所在,战地对于持续在比赛中受挫的不死毙玩家,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴却会在空无一人的走廊里突然倒地,经复活后再次进行跳跃操作时触发。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。”
